ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
Toggle main menu visibility
载入中...
搜索中...
未找到
这里列出了所有类成员,并附带类的详细说明:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
N
O
P
R
S
T
U
W
~
- s -
Scene :
GameObject
,
Scene
SceneManager() :
SceneManager
screenToWorld() :
CameraComponent
SetAudioMixer() :
ResourceManager
setCols() :
SpriteSheet
setDuration() :
Animation
setFlipped() :
Sprite
,
SpriteRenderer
setFrame() :
Sprite
setFrameHeight() :
SpriteSheet
setFrameWidth() :
SpriteSheet
setLoop() :
Animation
setLooping() :
AudioTrack
setMargin() :
SpriteSheet
SetMasterVolume() :
AudioPlayer
setName() :
GameObject
,
Scene
setNeedDestroy() :
GameObject
setPosition() :
TransformComponent
setPriority() :
CameraComponent
,
System
setRotation() :
TransformComponent
setRows() :
SpriteSheet
setScale() :
TransformComponent
setScene() :
GameObject
,
System
setSize() :
CameraComponent
setSourceRect() :
Sprite
,
SpriteRenderer
setSpacing() :
SpriteSheet
setStarted() :
Behavior
setTag() :
GameObject
SetTargetFPS() :
Time
setTexturePath() :
Sprite
,
SpriteRenderer
setViewportRatio() :
CameraComponent
setVisible() :
RendererComponent
setVolume() :
AudioTrack
,
AudioTrackGroup
setZIndex() :
RendererComponent
setZoom() :
CameraComponent
Sprite() :
Sprite
SpriteRenderer() :
SpriteRenderer
SpriteSheet() :
SpriteSheet
stop() :
AnimationComponent
,
AudioTrack
StopAll() :
AudioPlayer
stopAll() :
AudioTrackGroup
Subscribe() :
EventBus
System() :
System
制作者
1.17.0