ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
Toggle main menu visibility
载入中...
搜索中...
未找到
Event结构体 参考
事件基类,所有自定义事件须继承此结构体
更多...
#include <
Event.h
>
Public 成员函数
virtual
~Event
()=default
详细描述
事件基类,所有自定义事件须继承此结构体
构造及析构函数说明
◆
~Event()
virtual ~
Event
(
)
virtual
default
该结构体的文档由以下文件生成:
ShitEngine/Event/
Event.h
Shit
Event
制作者
1.17.0