ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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Event结构体 参考

事件基类,所有自定义事件须继承此结构体 更多...

#include <Event.h>

Public 成员函数

virtual ~Event ()=default

详细描述

事件基类,所有自定义事件须继承此结构体

构造及析构函数说明

◆ ~Event()

virtual ~Event ( )
virtualdefault

该结构体的文档由以下文件生成: