ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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TransformComponent.h 文件参考
#include "Component.h"
#include "../Math.h"

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class  TransformComponent
 变换组件,决定 GameObject 的位置 / 缩放 / 旋转 更多...

命名空间

namespace  Shit