ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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TransformComponent.h 文件参考
#include "
Component.h
"
#include "
../Math.h
"
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类
class
TransformComponent
变换组件,决定
GameObject
的位置 / 缩放 / 旋转
更多...
命名空间
namespace
Shit
ShitEngine
Component
TransformComponent.h
制作者
1.17.0