ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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EventBus.h 文件参考
#include "Event.h"
#include <functional>
#include <typeindex>
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <memory>
#include <queue>
#include <mutex>

浏览该文件的源代码.

class  EventBus
 事件总线,缓冲队列模式 更多...

命名空间

namespace  Shit