ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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Behavior.h 文件参考
#include "
Component.h
"
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类
class
Behavior
行为基类 —— 用于编写自定义游戏逻辑
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命名空间
namespace
Shit
ShitEngine
Component
Behavior.h
制作者
1.17.0