ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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AudioPlayer.h 文件参考
#include "../Core/Core.h"
#include "AudioTrack.h"
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <memory>
#include <vector>

浏览该文件的源代码.

class  AudioTrackGroup
class  AudioPlayer

命名空间

namespace  Shit