|
ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
|
日志封装类 更多...
#include <Log.h>
静态 Public 成员函数 | |
| static bool | Init () |
| template<typename... Args> | |
| static void | Trace (fmt::format_string< Args... > fmt, Args &&... args) |
| template<typename... Args> | |
| static void | Debug (fmt::format_string< Args... > fmt, Args &&... args) |
| template<typename... Args> | |
| static void | Info (fmt::format_string< Args... > fmt, Args &&... args) |
| template<typename... Args> | |
| static void | Warn (fmt::format_string< Args... > fmt, Args &&... args) |
| template<typename... Args> | |
| static void | Error (fmt::format_string< Args... > fmt, Args &&... args) |
| template<typename... Args> | |
| static void | Critical (fmt::format_string< Args... > fmt, Args &&... args) |
| static std::shared_ptr< spdlog::logger > & | GetCoreLogger () |
| static std::shared_ptr< spdlog::logger > & | GetClientLogger () |
日志封装类
|
inlinestatic |
|
inlinestatic |
|
inlinestatic |
|
inlinestatic |
|
inlinestatic |
|
inlinestatic |
|
static |
|
inlinestatic |
|
inlinestatic |