ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
载入中...
搜索中...
未找到
SpriteSheet 成员列表

成员的完整列表,这些成员属于 SpriteSheet,包括所有继承而来的类成员

getCols() constSpriteSheetinline
getFrameCount() constSpriteSheetinline
getFrameHeight() constSpriteSheetinline
getFrameRect(int frameIndex) constSpriteSheet
getFrameRect(int row, int col) constSpriteSheet
getFrameWidth() constSpriteSheetinline
getMargin() constSpriteSheetinline
getRows() constSpriteSheetinline
getSpacing() constSpriteSheetinline
operator=(const SpriteSheet &)=defaultSpriteSheet
operator=(SpriteSheet &&) noexcept=defaultSpriteSheet
setCols(int cols)SpriteSheetinline
setFrameHeight(float height)SpriteSheetinline
setFrameWidth(float width)SpriteSheetinline
setMargin(float margin)SpriteSheetinline
setRows(int rows)SpriteSheetinline
setSpacing(float spacing)SpriteSheetinline
SpriteSheet(int rows, int cols, float frameWidth, float frameHeight, float margin=0.0f, float spacing=0.0f)SpriteSheet
SpriteSheet(const SpriteSheet &)=defaultSpriteSheet
SpriteSheet(SpriteSheet &&) noexcept=defaultSpriteSheet
~SpriteSheet()=defaultSpriteSheet