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ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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成员的完整列表,这些成员属于 Sprite,包括所有继承而来的类成员
| getSourceRect() const | Sprite | inline |
| getTexturePath() const | Sprite | inline |
| isFlipped() const | Sprite | inline |
| setFlipped(bool flipped) | Sprite | inline |
| setFrame(const SpriteSheet &sheet, int frameIndex) | Sprite | |
| setSourceRect(const std::optional< SDL_FRect > &rect) | Sprite | inline |
| setTexturePath(const std::string &texturePath) | Sprite | inline |
| Sprite() | Sprite | |
| Sprite(const std::string &texturePath, const std::optional< SDL_FRect > &sourceRect=std::nullopt, bool flipped=false) | Sprite | inline |